这是翻译系列的第一篇文章。原文来自 Game Off Theme Announcement,发布于2016年11月02日。以下是译文。


GitHub Game Jam

几周之前,我们对GitHub独家特供的GGJ进行了宣传。今天,我们将公布本届GGJ的主题,比赛也将即刻开始,各位老司机准备出发吧! (注: GGJ, GitHub Game Jam, 是一个类似于hackathon的游戏开发马拉松,一般在每年11月举办,为期一个月。)


挑战


本届GGJ将基于以下三个关键词展开:黑客技术(hacking)新颖炫酷(modding)(现实)增强(augmenting). 戴德兰先生将在月底到来,因此各位开发者将有一个月的时间来进行游戏制作。

需要说明的是,主题可以扩展,筒子们可以根据以上关键词大胆YY。举几个栗子,大家可以搞这么些玩意儿:

  • 一个不断奔跑的小人,用打了码的(像素化比较萌)斧子砍倒沿路的二叉树

  • 一个现代人穿着远古时期的套装,出现在3D或者VR世界

  • 利用增强现实,把章鱼猫带进现实世界

如果你觉得自己的脑洞更有创意更加新颖,那就赶快行动参加比赛吧!你既可以单干,也可以团战,开发平台和设备可以随意。另外,我们鼓励使用开源的游戏引擎和游戏库进行开发。当然了,这不是强制性要求。

我们将从中选出选出最有意思的游戏,放在GitHub的官方博客上,让全世界的G友们都有机会欣赏你的创意,并能从中学习或为你们的项目做出贡献。


如何参赛?


  • 如果你还没注册G站,点这里进行注册

  • github/game-off-2016创建你自己的分支(fork)

  • 将项目克隆到本地并进行开发

  • 在12月1日之前将所有代码推送到你的分支仓库

  • 更新说明文件README.md,内容包括游戏描述、游戏玩法。另外该文件也需要告诉读者如何下载、如何构建、如何编译,依赖关系如何等

  • 最后,填写并提交这个表格


获取帮助


神马,你还没有听说过Git, GitHub, 版本控制…?没关系,入门很简单,你只需要:

  • 阅读Git文档,从中你会知道关于版本控制和Git的一切内容

  • 阅读GitHub指南,从中你会得知所有关于GitHub的内容

  • 如果遇到问题,可以联系我们友善的技术支持团队

  • 如果有针对本次比赛的问题,欢迎提交到官方的问答区

最后,你也可以在Twitter上用#ggo16标明主题参加讨论。我们已经迫不及待想要试玩这一大波新鲜的游戏了~

GLHF!<3 (good luck & have fun ≈ gggl, 开心最重要么么大)


(END)


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